第五百六十七章:史诗之旅(八)狭带纪_虚拟造物主
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第五百六十七章:史诗之旅(八)狭带纪

  “延展纪”随着9月份的结束而终结,随着2106年10月份的到来,《生命的史诗》便进入“狭带纪”,这也是“元古宙·中元古代”的最后一个时代。

  “最后一个”这个形容词并不好,因为其经常蕴含着变化的序曲,而这个“狭带纪”也并不例外。

  实际上许多玩家玩了好几个月,到现在已经能够从进化能力,以及公布的自然环境变化中,察觉到游戏可能又要迎来一次洗牌。

  因为从“狭带纪”中开放的进化选项中,可以看到“单细胞生物时代”即将结束,正在为“多细胞生物时代”进行铺路。

  由于《生命的史诗》这款游戏的特殊性,玩家所控制的生物从最初诞生开始,就是既不科学也不历史的集群行动。

  而现在终于能够在一定程度上历史起来,因为真实世界中也差不多就是在这个时代,开始出现最初的细胞分化。

  过去玩家们操控的细胞集群中,每个细胞除了进化导致的差异外,本身其实没有任何差别,都是一个细胞的不同阶段。

  最多呢就是像那些即时战略游戏一样,人为的规定某个细胞负责哪个方面,但这种负责只是因为该细胞当时恰好在那个位置,并非其就适合负责那个任务。

  但是从“狭带纪”开始这种情况就改了,玩家可以根据自己的意愿来进行安排,让某个细胞生物进行定向专门进化。

  以薛迅羽来说他的安排就最好,在论坛上被无数玩家传阅,许多玩家就是在他的设计基础上进行进一步优化。

  那么薛迅羽在“狭带纪”的时候,是如何安排自己物种的定向进化呢?大体来讲是这个样子的:

  最外层的细胞作为表皮细胞的雏形,他们将会牺牲自己的运动能力和进攻能力,着重强化自己的防御能力,为群体抵御来自外界最猛烈的进攻。

  而在《生命的史诗》中将这种细胞称之为“盾牌”,有“盾牌”那自然就会有专门用于进攻的“利剑”。

  作为“利剑”的特化细胞,无论是进攻力还是移动速度都很高,防御力至少不会脆皮到被对方一口咬爆。

  既然在这些领域得到如此加强,作为代价就是“利剑”的恢复力和繁衍速度都很慢,只有这样才有足够进化点来做取舍。

  “盾牌”和“利剑”之外,第三种基础细胞单位是“运输者”,他们负责消化食物并给其他单位运输。

  这类细胞强化主要在移动速度和消化能力上,食物进入他的肚中之后,很快就会被消化成营养值,免去其他细胞需要消化速度的时间。

  “盾牌”、“利剑”和“运输者”这3类细胞,是细胞集群中最基础的3个单位,基本上每个玩家都会有相关标配,只是集群内所占比例有所区别而已。

  比如霸主需要震慑来犯的敌人,自身生存环境又比较安逸,因此“利剑”的数量就会多一些,“运输者”的数量就会少一些。

  “游走者”需要的是快速进攻和游走,所以他们的“盾牌”数量不多,主要以“利剑”和“运输者”为主,突出的就是一个出其不意和打了就跑。

  所以这3个基础职业,在论坛上也被称作“狭带三剑客”,是每个玩家特化细胞时最为基础的3个职业。

  很快论坛上就有一系列相关的讨论帖,不同玩家用自己的智慧和经验,探讨应该怎么分配三剑客的比例,才能让自己的物种战斗力最大化。

  当然论坛上的讨论只能起到参考意见,毕竟不同玩家的生物能力不同,所处的地域情况也是千差万别,还是要根据自己的情况来进行调整,才能让战斗力最大化。

  而如果想要在3个基础职业之外,继续特化出新的细胞职业也不是不行,那就得让自己的细胞数量基数上去,才有特化其他职业的可能。

  这些特化出的新职业中,薛迅羽的特化比较著名,即主要强化感应力和移动力的“先锋”,“先锋”专门负责侦查那些视野盲区,防止玩家被打了埋伏。

  另一位玩家特化的单位叫做“刺客”,主要强化神经毒素释放能力,虽然短期内只能进行一次攻击,但却可以给敌人造成严重损伤。

  总之这一系列被特化的细胞,虽然说不能算作真正的多细胞生物,但无疑可以看到多细胞生物的时代正在到来。

  而此时《生命的史诗》玩家们已经有了经验,之前“原始生物”进化成“原核细胞生物”,以及之后“真核细胞生物”诞生的时候,整个游戏都发生过一次大规模洗牌。

  现在随着“多细胞生物”即将登场,那么又一次生命竞赛就要到来,这将决定之后的日子中,哪些玩家会占据生物的第一梯队。

  “延展纪”形成的两大阵营,到了“狭带纪”时依旧还在延续旧有格局,区别就是霸主发现自己的生存难度增加,越发难以应对正义者同盟的挑战。

  因为随着特化细胞的机制出现,又一场物种大洗牌形成,许多旧有的物种纷纷走向灭亡,甚至不少玩家主动促进这一进程。

  目的嘛也很简单,那就是直接转世为霸主分割出去的族群,这样战斗力一下子就得到飞速提高。

  虽然说这种幸运儿不是很多,并非所有玩家都能够转生成最先进的生物,但至少和之前的时代相比起来,霸主与正义者同盟的实力差距在缩减。

  另一方面由于“运输者”的出现,对草场的消耗速度开始增加,“延展纪”时大大扩张的草场面积,到了“狭带纪”时代重新开始下跌。

  霸主们本来都已经习惯,广阔的草场无穷无尽,根本不用去担心食物来源问题,结果现在一下子回到2个时代以前。

  所以很正常的是霸主之间对于草场的争夺,比起上个时代一下子要猛烈起来不少,同盟内部冲突接连不断,甚至有霸主伙同正义者火并其他霸主。

  于是这回怒斥“这算什么天堂时代”的玩家,从之前的正义者被转变成了霸主,好好的天堂愣是被你们内卷成这样。

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