第134章 规划发展_黑暗生存游戏
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第134章 规划发展

  虽然林道奇试图把他带到沟里,但英明神武的赵老爷怎么会这么轻易的中招,倒不如说,眼下这种情况正是他所预料的。

  一人计短二人计长,他需要许多帮手来站在不同角度进行思考,而自己负责最终决策就好了。

  作为概率能力拥有者,在决策环节,赵司明几乎不会失误……除非头铁。

  接下来一天之内,营地50人上限全满。

  毕竟他赵半仙第一人的名头还是很好使的,同时加入营地的限制与没有也没啥区别,招人过程十分顺利。

  50人满编之后。

  营地几个新功能随之点亮。

  一个是每日任务,完成任务增加营地繁荣度,有了繁荣度可以点出营地科技,可以理解为群体BUFF。

  科技支援分为【农畜】、【军事】、【工业】、【修行】,四个大类别。

  初级营地可以选择两个科技生效。

  赵司明选了两个农畜科技。

  【人定胜天】:天气恶劣时,对农畜的负面影响降低20%。

  【多劳多得】:收获时,农畜产量额外增加20%。

  选择了科技支援后,对营地内所有全体生存者都生效。

  因为又下雨了的缘故,赵司明选了个人定胜天。

  随后查看了一下别的科技树。

  军事里面,有增强防御塔、围墙等防御建筑攻击力与防御力的【战争要塞】,有增强守卫战斗力的【战争狂热】、【守护光环】,等等。

  工业里面,有增加额外制作产出的【心灵手巧】,有减少损耗的【熟能生巧】,还有加速科研速度的【高效管理】,等等。

  修行里面,有增加修炼速度的【资质提升】,增加悟性的【灵感提升】等等。

  赵司明虽然都想要,但能免费同时生效的科技只能是两个……如果想要再额外开科技,需要消耗资源。

  说到资源。

  营地成员的一切收获,无论是开宝箱、交易、收菜,都会按照5%扣税,自动填充到营地金库。

  赵司明作为领袖,可以调整税率,最高不超过25%,最低不得低于5%。

  他还是太心软了,给了个最低税率……当然,主要还是现在生存者们富裕的不多,不着急抽成,等将来养肥了再抽成也不迟。

  金库里的资源,除了用来额外开科技,还可以进行营地建设。

  例如修建一个覆盖整片森林的大阵、建造军营、修建工坊。

  生产型的营地工坊可以给所有人发资源。

  比如营地伐木场,招募来自翡石城的打工人过来打工,每天产出木材若干,这些木材则会自动发放给全体营地成员。

  这算得上独家优势,别人没有一整个翡石城的人力资源市场,只能拿亡灵傀儡凑凑数了,说不定还要生存者亲自下场打工。

  赵司明现在就想把【魔矿采集厂】给整出来,到时候每天都有免费的魔石躺着拿。

  总的来说。

  营地与之前建设自家的基地其实没有太多区别,对普通成员来讲,加入营地就是用交税换取各种BUFF,后期还有免费的资源发放,堪称一本万利。

  而对赵司明来说,营地发展除了大家都有的好处,还有一些独有的好处。

  一来是天工之心。

  天工之心作为营地神器,虽然现在弱了点,但肯定将来会变得更强,相当于以群体之力供养的气运神器。

  第二则是对启明星词条的加成更大了,众望所归可不仅仅是虚无缥缈的精神寄托,如果能把半仙养老院做大做强,这个可词条便可以升级到稀有之上。

  第三嘛,一些权限上的优势,营地金库的使用权限在他手上,可以中饱私囊……呸,合理给自己发工资。

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